Mostrando entradas con la etiqueta INFORMÁTICA. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta INFORMÁTICA. Mostrar todas las entradas

domingo, 24 de noviembre de 2019

SESIÓN INFORMÁTICA NÚMEROS ENTEROS











Dividir un número natural entre decenas y centenas (120:30, 600:200)
La recta entera. Comparación de enteros
Suma y resta de enteros
Calcular la fracción de un número
Coordenadas cartesianas
Solución de problemas

ACTIVIDADES DE REPASO
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18


jueves, 21 de noviembre de 2019

La narración

EN BUSCA DE MI PERSONAJE


 Desde los tiempos más oscuros habitan en los relatos intemporales cientos de personajes: los hay famosos, conocidos, descarados, ingeniosos, luminosos, valientes, grandes, pequeños, hombres, mujeres, o ni lo uno ni lo otro… animales, monstruos, alienígenas, invisibles, valientes, bondadosos, crueles, aventureros, tímidos, afortunados, despóticos, maravillosos, bellos, increíbles… Por ahí pululan, entre miles de páginas de papel o virtuales, enredados en la maraña de Internet, agazapados, ocultos, esperando a ser descubiertos por jóvenes detectives, hábiles en la búsqueda y en el descubrimiento. Son los personajes de los cuentos, de los relatos e historias que configuran el género narrativo, y gracias a ellos lo comprendemos mejor. Sin ellos se acabó la diversión. Con ellos viajamos en el tiempo, vivimos en otros países, conocemos otras culturas, visitamos el interior de sus mentes, y experimentamos sus sensaciones, alegrías, temores, dudas, dolor, tristeza, amor… toda una vida ajena.
Gracias a los personajes aprendemos palabras, comprendemos mensajes, estructuras lingüísticas, vocabulario… nos ayudan a expresarnos, pasamos buenos ratos… Nosotros somos ellos y ellos nosotros, y por eso leemos, para conocerlos, seguirlos la pista… los aceptamos o rechazamos… siempre a la busca de un personaje.
Por eso, lee, compara y quédate con alguno, uno o unos pocos entre muchos. Al recorrer ese camino te habrás enriquecido de nombres, cualidades y habrás aprendido muchas más cosas.


TAREA

ACTIVIDAD 1


    1) Lee algunos cuentos de Andersen, los hermanos Grimm, etc. para incorporar personajes a un listado de filas y columnas que recoja datos sobre su autor, obra de procedencia y características principales . <haz clic en los enlaces siguientes>:
   2) Lee varias fábulas de Esopo con el fin de incorporar personajes aquí encontrados al archivo “Listado de personajes”. 

miércoles, 19 de abril de 2017

SESIÓN INFORMÁTICA ÁREAS Y VOLÚMENES


Unidad 11: Áreas y volúmenes
Web interactivas
Área del rombo
Área de polígonos regulares
Calcula el 10% de un número

Cuerpos geométricos: tipos y elementos
JUGUETES GEOMÉTRICOS (espera un poco)
Poliedros regulares
Áreas de prismas y pirámides
Áreas de cuerpos redondos

Volúmenes de prismas y pirámides
Volúmenes de cuerpos redondos
Calcula el 50% de un número
Solución de problemas
Diseñar envases


ACTIVIDADES DE REPASO
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
¡ HOLA FAMILIAS Y ALUMN@S!



Soy Virginia, maestra del C.P. Ramón Muñoz.



Os quiero dar la bienvenida a este nuevo blog, ha sido creado para favorecer la comunicación entre alumn@s, familias y escuela, poder proporcionaros recursos y que entre todos, con vuestra participación, le demos vida.



Buscar este blog

TRADUCTOR

LICENCIA

Licencia Creative Commons
EL AULA HOBBIT BLOG se encuentra bajo una LicenciaCreative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported.

DIVERMATES

ASÍ CALCULAMOS EN MI COLE

CÁLCULO MENTAL

MATEMÁTICAS SIMPÁTICAS

RAZONAMIENTO LÓGICO

JUEGOS, NÚMEROS...ACCIÓN!